Todas las ejecuciones de movimientos se explican con el propio personaje a la izquierda y el rival a la derecha. En caso de estar situados al revés, los comandos de los movimientos han de invertirse.
Los movimientos finales (resaltados en negrita) se pueden ejecutar al final del último asalto contra cada rival, cuando ya le hayamos restado toda la energía y en pantalla salga el letrero KILL!
Movimientos generales
Movimiento
Ejecución
Notas
Caminar hacia adelante
Caminar hacia atrás
Saltar hacia arriba
Saltar hacia adelante
Saltar hacia atrás
Agacharse
o o
Protegerse de pie
Para detener ataques de pie y en salto.
Protegerse en el suelo
Para detener ataques de pie y bajos.
Cualquier puñetazo*
PU
Cualquier patada*
PA
* En el juego se dispone de tres puñetazos y tres patadas (débil, medio y fuerte), pero la inmensa mayoría de los ataques especiales se realizan con cualquiera de las tres variantes de cada uno y sin cambios en el resultado. Por ello, hemos preferido optar por especificar en esta guía cuándo será necesario usar uno/a determinado/a.
Movimientos especiales
MOJUMBO
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Proyección
o + PU
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Bola de fuego
PU
Corte de fuego
PU
Barrido deslizante
PA
Círculo de fuego
PU
Ataque rodante
dos segundos PU
Movimiento final
PU
Pegado al rival. Sólo funciona con el puñetazo fuerte.
ASYLUM
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Proyección
o + PU
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Desdoblamiento de personalidad
PU
Turbina horizontal
PU
Turbina diagonal
PU
Ascenso y caída
dos segundos PU
Patada circular
PA
Ataque rodante
dos segundos PA
Movimiento final
dos segundos PU
Cerca del rival, pero no pegado.
VLAD
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Aplastamiento
o + PU
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Mordisco
PU
Teletransporte
PU
Volteo y golpe en avance
dos segundos PU
Volteo y golpe en retroceso
dos segundos PU
Rayo paralizador
PU
Movimiento final
PU
Pegado al rival.
PIERRE
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Aplastamiento
o + PU
Golpeador
o + PA
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Desplazamiento lateral
o
Ataque bala
dos segundos PU
Pincelada
PU
Patada en giro frontal
PA
Patada en giro reverso
PA
Movimiento final
dos segundos PU
Pegado al rival.
JINSOKU
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Proyección
o + PU
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Multi golpe
PU repetidamente
Sólo funciona con el puñetazo débil.
Hoja cortante
PU
Hoja cortante múltiple
(x3) PU
Corte ascendente
PU
Furia giratoria
dos segundos PU
Grito del infierno
PU
Movimiento final
PU
Pegado al rival.
SPICE
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Patada doble
o + PA
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Multi patada giratoria
PA
Barrido giratorio
PA
Taconazo giratorio
dos segundos PA
Patada embestida
PA
Movimiento final
PA
Pegada al rival.
SAVAGE
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Aplastamiento
o + PA
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Vuelta y carga
Temblor de tierra
dos segundos PU
Golpe T
PU
Súper puñetazo
PU
Gran aplastamiento
PU
Movimiento final
Pegado al rival.
CHI
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Aplastamiento
o + PU
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Movimiento rodante
Cinta serpiente superior
PU
Cinta serpiente inferior
PA
Hélice de trenza
PU repetidamente
Sólo funciona con el puñetazo débil.
Hélice de trenza en salto
PU
Embestida en salto
dos segundos PU
Movimiento final
PU
Pegado al rival.
UG
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Proyección
o + PU
Golpeador
o + PA
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Carga de hombro
dos segundos PU
Temblor de tierra
PU
Rueda de piedra
PU
Garrotazo
PU
Movimiento final
PU
Cerca del rival, pero no pegado.
LAZARUS
Llaves cuerpo a cuerpo
Ejecución
Botellazos
o + PA
Movimientos especiales
Ejecución
Notas
Giro de barba
PU
Embestida
PU
Botellazo
PU
Puño en carrera
dos segundos PU
Movimiento final
PA
Pegado al rival.
Trucos
Si al ejecutar el juego en MS DOS, en lugar de escribir c:\>ts , escribimos c:\>ts midgetpower, habrá más opciones durante el juego además de las normales de Pausa, desactivar tiempo, etc. Aquí esta la lista completa disponible cuando activamos este truco:
Combinación
Resultado
Ctrl + Q
Activa y desactiva los límites de la pantalla.
Ctrl + W
La pantalla se inclina según dónde se encuentren los personajes.
Ctrl + E
Death Mode (todavía no sabemos qué hace).
Ctrl + R
Muestra las regiones de impacto de los sprites.
Ctrl + T
Activa y desactiva el tiempo. Al volver a activarlo, se reinicia el cronómetro.
Ctrl + Y
Muestra información técnica en pantalla sobre las acciones del juego.
Ctrl + U
La pantalla de juego gira constantemente.
Ctrl + I
Muestra y oculta las barras de vida (pero no las desactiva).
Ctrl + O
Los sprites dejan rastro en pantalla.
Ctrl + P
Activa y desactiva la Pausa.
Ctrl + A
Activa y desactiva movimientos aéreos (pero parece no funcionar).
Ctrl + S
Activa y desactiva movimientos especiales (pero parece no funcionar).
Ctrl + D
Activa y desactiva el fondo.
Ctrl + F
Activa y desactiva movimientos finales.
Ctrl + H
Los personajes se teletransportan aleatoriamente todo el tiempo.
Ctrl + K
Se puede hacer el Movimiento final directamente (el rival pierde su energía).
Ctrl + L
Algunos proyectiles son la cabeza del personaje.
Ctrl + Z
Activa y desactiva el Zoom (pero parece no funcionar).
Ctrl + X
Activa y desactiva el modo Succión (pero parece no funcionar).
Ctrl + V
Activa y desactiva el zoom vertical (pero parece no funcionar).
Ctrl + B
Activa y desactiva el modo MUCHO más sangriento.
Ctrl + N
Activa y desactiva los letreros de combos.
Ctrl + ,
Activa y desactiva más velocidad para el jugador 1 (pero parece no funcionar).
Ctrl + .
Activa y desactiva más velocidad para el jugador 2 (pero parece no funcionar).