
Movimientos generales
Movimiento | Ejecución | Notas |
---|---|---|
Caminar hacia la derecha | ![]() | |
Caminar hacia la izquierda | ![]() | |
Caminar hacia arriba | ![]() | También se usa para subir escaleras o entrar en algunas puertas. |
Caminar hacia abajo | ![]() | También se usa para bajar escaleras. |
Caminar hacia abajo a la derecha | ![]() | |
Caminar hacia abajo a la izquierda | ![]() | |
Caminar hacia arriba a la derecha | ![]() | |
Caminar hacia arriba a la izquierda | ![]() | |
Ataque hacia la derecha | A | |
Ataque hacia la izquierda | B | |
Salto | A + B | Puede hacerse vertical o lateralmente, combinando direcciones de movimiento. |
Movimientos básicos
Movimiento | Ejecución | Notas |
---|---|---|
Puñetazo | A o B | Si el ataque es mirando al rival. Crea una secuencia que termina en gancho. |
Patada | A o B | Si el ataque es dándole la espalda al rival. Crea una secuencia que termina en patada fuerte. |
Patada en salto | A + B, A o B | Pulsa A o B mientras aún estás en el aire. |
Movimientos cuerpo a cuerpo
Movimientos especiales
*Los movimientos especiales requieren mucha precisión con el «timing». ¡La práctica es la clave!
Movimiento | Ejecución | Notas |
---|---|---|
Super gancho | Puñetazo | Debe pulsarse justo cuando el personaje se agacha tras un salto o al caer desde una plataforma superior. |
Super rodillazo | ![]() ![]() | Debe pulsarse justo cuando el personaje se agacha tras un salto o al caer desde una plataforma superior. |
Patada remolino | A + B, A o B | El botón de golpe debe pulsarse exactamente en el punto más elevado del salto. |